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RAYBET雷競技如果你有經(jīng)常去瀏覽一些與游戲相關的直播間,就會發(fā)現(xiàn)這年頭最火的分區(qū)往往跟動作競技類游戲有關。這主要的原因其實是,動作競技類游戲的觀賞性相較于其它品類游戲來的更高,也往往能讓直播間出現(xiàn)一些不錯的“節(jié)目效果”。
正所謂與人斗其樂無窮,動作游戲本身就能放大玩家操作乘區(qū)的魅力,而在加入了“競技”要素后,從玩家與電腦的對抗,升級到玩家與玩家之間的對抗,便更考驗玩家的意識,反應,甚至是對意外的處理能力讓游戲?qū)值目袋c變的更多。
那么這樣的“觀賞性”具體到游戲里是怎么體現(xiàn)的呢?其實很大程度上源自玩家們所操縱的風格迥異,各有千秋的英雄角色。
也有的是靠著操作上下限差異極大的特色,比如萌新不愛選的角色在高玩手里就是大殺器;
這樣的特色讓玩家們欲罷不能.....總之,正是憑借著這些出色的角色設計,玩家才能體驗到“與人斗”的快感,游戲才能真正的好玩起來。
所以如何去設計出這樣有意思,又足夠好玩的英雄角色是一個動作競技游戲真正的地基。通常來說,要包含這兩個要點:一個是貼合游戲本身世界觀的角色設定,另一個就是匹配游戲的核心玩法。
而關于這些要怎么去融會貫通,《野蠻人大作戰(zhàn)2》的英雄設計就是一個很好的案例。
首先,《野蠻人大作戰(zhàn)2》是一款快節(jié)奏的動作競技游戲。區(qū)別于傳統(tǒng)有地圖分路及較長對線期,動輒單局十幾分鐘的動作競技游戲,《野蠻人大作戰(zhàn)2》更小更自由的地圖會讓玩家從開局就進入交火的狀態(tài)。為了匹配這樣快節(jié)奏的核心玩法,讓玩家的爽點更加集中,游戲在英雄的技能和對應套裝的設計上就有很多的巧思。
比如野蠻人游戲IP里的經(jīng)典角色巴巴六,就可以在游戲中通過套裝的選擇,讓“爽點”從不同的角度進行了釋放。
巴巴六在充能完成后可以釋放大招旋風斬,而這個斬擊是有持續(xù)時間的。如果選擇了“斬擊霸王龍”的套裝,那就意味著當你通過大招擊倒一名敵人時,斬擊的持續(xù)時間將會得到延長,要是再加上游戲中一些可以提供充能效率的天賦,某種意義上就可以在團戰(zhàn)中打出“無限”大招的效果。
而當玩家選擇了“吸血飛蝠王”的套裝,就可以做到開大招時不斷回血,打出殘血反殺的奇效。
在《野蠻人大作戰(zhàn)2》中首次登場的芙芙蕾,她的套裝也同樣非常契合她的作戰(zhàn)定位。
芙芙蕾就像我們打游戲時見到的高玩?zhèn)冏钕矚g的“風箏”角色:她既有高額的輸出能力,也有一定的機動性,還可以給敵人施加負面效果。比如游戲中,芙芙蕾的小技能就可以進行位移翻越地形,并在下次攻擊時給敵人造成減速效果,而大招則可以在打出大量傷害時強制擊退敵人。
在選擇“鷹眼巡林客”的套裝后,芙芙蕾的能力就會得到進一步的提升。具體來說,該套裝可以給芙芙蕾提供“追蹤箭”的效果,這就意味著芙芙蕾小技能的減速可以通過追蹤的加持來實現(xiàn)疊加減速的效果,使得芙芙蕾“風箏”對手的能力得到進一步提升。
那么除了套裝上的增益設計,從英雄的技能定位上去看,《野蠻人大作戰(zhàn)2》又有哪些設計細節(jié)呢?
比如名字非常抽象的“九九六”,他的技能設計就充分體現(xiàn)了自己“刺客”的定位。
在競技動作游戲中,刺客類的英雄往往有著很脆但輸出很高的標簽,從根本上看,這樣的數(shù)值設計自然是為了對應“高風險高收益”的理念,以契合刺客的定位。通常來講RAYBET雷競技,為了發(fā)揮刺客輸出高的長板,也為了彌補他防御低的短板,游戲會給刺客類英雄提供一些不錯的位移技能來進行串聯(lián),九九六的技能就是如此。
九九六的小技能可以讓他直接起飛在空中盤旋,并可以自由選擇落點俯沖攻擊,造成傷害的同時打出擊退效果。而如果激活了大招,則可以解除自身的僵直效果強制起飛,并且落點的命中范圍也將更大。
通過這樣的設計,讓九九六成為了戰(zhàn)場中非常靈活的刺客不僅可以快速進入戰(zhàn)場收割殘血,也可以在危險時擁有及時脫離戰(zhàn)場的能力。也正是因此,九九六是高玩?zhèn)冊诟叻侄螌种袃?yōu)先級很高的選擇。
在輔助英雄的設計上,《野蠻人大作戰(zhàn)2》就整出了相當多的花活,技能的腦洞非常的大。
比如傳統(tǒng)的一些輔助英雄里,就有可可樂這樣既可以對敵人造成輸出,又可以給隊友解除控制的“奶媽”英雄:
如果你是一個對自己操作非常自信,且對全局掌控能力很強的玩家,那么同屬輔助定位的暴暴兔,它的“時空回溯”技能就可以讓你成為戰(zhàn)場上最具威脅的存在。
具體來說,暴暴兔可以在原地留下一個傳送標記,并生成一個傳送范圍,而當傳送范圍的引導時間結(jié)束后,便可以將范圍內(nèi)的敵人連同自己一起帶向標記處。
試想一下,如果你的隊友在戰(zhàn)局中成為了大魔王RAYBET雷競技,那么你大可以在他身邊留下一個標記,然后快速跑出去路上尋找一個“倒霉蛋”傳送回來...想想就很刺激!
所以,或許正是這些腦洞大開的技能,以及貼合游戲快節(jié)奏玩法的英雄套裝,才讓玩家們對《野蠻人大作戰(zhàn)2》如此上頭,一把接一把的停不下來。
隨著游戲打磨程度的提升,在2024年6月20日10:00,《野蠻人大作戰(zhàn)2》開啟了自己新一輪的「姬動測試」。測試期間不僅推出了新游戲“菇菇姬”,還針對過往玩家們的反饋做了大量的游戲優(yōu)化,并且推出了力度拉滿的福利活動。
不過由于本次測試資格的獲取采用了“先到先得”的方式,且測試資格有限,目前的下載通道已經(jīng)關閉。
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